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第86章 三国杀的后续收益问题 (3 / 7)

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        “大家可以看见,在‘最佳创意’‘最佳音乐’‘年度最佳’这三个奖项中,《三国杀》在玩家群体中获得了极高的支持率。”

        “反倒是评审团为了维持一直以来的惯例,开始将票投给了其他游戏。”

        “也就是说,评选是有内幕的,但这个内幕,反而是对网讯科技不利。”

        “实际上,小编还调取了其他奖项的投票支持率,发现《三国杀》的支持率仍然遥遥领先。”

        “但为什么《三国杀》没有获得其他的奖项,是因为评选规则,导致《三国杀》无法入选。”

        “‘最佳剧情奖’,《三国杀》没有剧情,所以票数再高也被直接pass。”

        “‘最佳动画奖’,这个就很可惜了,因为这个奖的评选规则是必须有一段动画cg,而《三国杀》可能是因为上线时间仓促,导致cg还没有制作出来,所以没有得奖。”

        “至于剩下的两个奖项,得到之后,便无法再参加‘年度最佳游戏’,所以《三国杀》也没有获奖。”

        “这么分析下来,我们就会发现一个恐怖的事实,《三国杀》在今年已经无敌了,完全没有任何游戏能在手游的领域打败《三国杀》。”

        “……”

        刘维看到这就直接关闭报道。

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