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“网讯科技是否会打破‘国产游戏之光’的魔咒?”
“《三国杀》一战封神,到底有什么内幕?”
刘维点开了一篇名为【《三国杀》为什么没有总揽所有奖项?】的报道。
“10月7日,toptop平台年度游戏评选结束,《三国杀》一战封神,斩获‘最佳创意奖’,‘最佳音乐奖’,‘年度最佳游戏奖’三大奖项,下面由小编一一为你们分析。”
“为什么《三国杀》能打破游戏界一直以来,单一游戏不能同时获得两个奖项这个传统。”
“首先,我们要科普一个冷知识,游戏评选并没有明文规定说,一个游戏不能获得两个及两个以上的奖项。”
“只是之前没有出现过类似的情况,所以可能大家误以为是有这种规定,但实际上,并没有!”
“其次,也没有什么内幕,不存在网讯收买大众评审团这种事,游戏的评选一向遵循群众意愿为主,评审团为次的规则。”
“小编特地从toptop发布的评选数据中截图,给大家仔细的看一下”
刘维放大看了一下数据图,发现三张数据图中,《三国杀》的群众支持量几乎是其他所有游戏加起来的两倍还多。
反而是评审团只是投了‘年度最佳游戏’,剩下的奖项都选了别的游戏。
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