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这是当前时代的特殊背景造成的一类社会问题。
如今华夏社会整体呈现出内卷越发严重的趋势。
平常学习或工作的压力本来就够大了,玩家不想到原本只是为了放松的游戏里再和他人勾心斗角,打生打死。
天马互动游戏迎合的就是这部分玩家,去年火爆全球的天马新作《元灵》中没有加入任何PVP要素。
但天马偏偏就是凭借这款游戏捞钱捞到手软,更是因为大赚外汇和文化输出被官方多次点名表扬。
元灵出人意料的成绩打了很多不看好它前进的人的脸,而且是狠狠的抽肿。
国内手游的宣发通常都会与各大手机渠道商扯上关系,由软盒联盟的手机厂商通过渠道服拉人,变相帮助宣传。
但渠道服商家对手游制作方的收入抽成可以说是丧心病狂。
据刘云了解,最过分的渠道商甚至向制作方提出过2:8的比例分成。
别误会,不是制作方8,渠道方8。
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