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干嘛平白又生出事情来?贾以秉完全不介意自己的“心血”被大军拿去升职加薪。
果然,大军走后没多久,他就被张经理叫去了办公室,谈了差不多二十分钟,相比较以往,这次经理的态度明显就好了很多,并且能看得出,张经理在试图做出和颜悦色的神态来。
其实贾以秉一直搞不懂为什么一个平均年龄三十岁以下的游戏公司为什么要招一个四十多岁的人来做开发经理。
麻雀虽小五脏俱全,这句话放在贾以秉所在公司再适合不过,公司有开发,美术,测试,策划四个基本的部门,每个部门人数不等,开发最多,测试最少,本来还应该有个运维部门来着,后来因为公司业绩实在不佳,经常会处于无可运维的状态,于是职能直接归到了开发部门。
测试组忙的时候,也会抽调开发组的人去做。
策划组平时也负责市场调研,反馈,广告投放等。
除此之外,公司其他职责岗位能精简就精简,于是就有了一个综合管理部,人不多,但是基本上涵盖了公司其他需要的职责岗位,负责考勤招聘发工资等各种事宜,给人的感觉就非常混乱。
美术测试策划都各自有一个主管,平时也叫组长,反正都没人在意,基本上随意称呼,而综合管理部的直接负责人就是公司的老板。
开发组有二十人左右,要比其他部门人都多一些,而开发组的负责人就是眼前的张经理了,据说早年间也是技术出身,后来就转了项目管理。
公司毕竟是个游戏公司,技术导向,所以开发组的经理也就比其他部门的负责人高了半级,张经理兼任了公司的项目管理,负责起公司间的资源调度,直接向公司老板汇报。
公司平时大概会同时开三四个项目左右,这时候就需要美工,测试,开发等资源的协调,而张经理就是做这个的。
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