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管他呢,文案被采用了只有一丁点儿奖金,还不如送一个策划部小姐姐。
不再想这些事情,他开始专注的修改起代码来。
人物在第二章节第三小关反复跳10次会变卡,甚至死机...?
测试部有病吧,你在那跳那么多次干嘛,那里要刷新特效,渲染当然占内存了,不都是跳一下就过去了么???
贾以秉真想问问测试人员整天都在想些什么。
不过这个也好改,虽然这里的内存很难优化,但是可以设定跳了以后直接上去,不能返回,完美解决。
程序员开发之道:如果一个问题很难解决,那就把它换成另一个问题试试。
在外面的天色暗下来之前,贾以秉终于改好了测试部提交的最后一个bug,回复了邮件,伸了个懒腰,准备...
准备继续写代码。
这个项目还差一些收尾的工作,不过公司直接把重心转向其他项目了,看来经过评估,公司对这款产品并没有报多大的期望。
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