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第7章 平儿献茶 (2 / 6)

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        但为了防止游戏时间过长过于单调,因此增加了毒圈设定,在游戏开始的一定时间后,整座地图会进行“毒圈”缩圈。

        这时候还呆在毒圈外的玩家就会扣血,随着游戏的进行毒圈的伤害会变高,玩家扣的血量也就越快。

        因此可逼迫玩家最终在一个极小的区域进行决战,决出胜负!

        这种类型游戏刚出的时候,林皓可是记得那一年横扫市场上几乎所有的FPS游戏,要不是后来被大量的外挂袭扰,依旧可以辉煌很长时间。

        林皓的工作就是规范这个游戏世界的“物理规则”,做底层代码的算法。

        比如玩家开枪发射的子弹发射一定距离后,子弹会下坠。或者玩家骑摩托高速行驶的过程中遇到一个小坎会腾空起飞!

        因此关于“物理规则”的代码写的好与否,关乎到游戏后期产生BUG的多与少,严不严重。这可不是开玩笑的。

        不过林皓前生就是干这个的,因此倒是得心应手。林皓搞定一个阶段后,就好进行程序封包,然后交给那些测试人员进行测试。

        然后测试人员就会进行测试,反馈产生了什么BUG,要做什么样的修改,倒也简单。

        不知不觉中,书房之中不闻其他声响,只有一阵阵的噼里啪啦的敲键声。

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