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变种塔防则是注重游戏的娱乐性,比较忽视平衡性。
变种塔防里最鲜明的例子就是《植物大战僵尸》。
无论是冒险模式还是无尽模式,除了部分特定关卡,剩余的植物基本上就是用来填充卡槽,比如:大嘴花,大葱,金盏花……
所以,众人对于刘总突然要做传统塔防这件事,提出了不同的疑问。
刘维一一做出回应。
“首先,我们做的虽然是传统塔防,但并不是一味的追求策略性,忽视娱乐性!”
“在游戏风格上,我们可以采用动画风格,以扩大游戏受众。”
“为了提高娱乐性,极大的提高防御塔的升级能力和进阶属性。作为平衡,我们将会固定防御塔的放置数量和放置地点。”
“防御塔的升级不仅可以提升属性,同时在终极形态可以解锁两种不同的进阶方向,分别对应不同的发展道路。”
“同时,引入一个全新的防御塔设定——兵营!”
兵营?
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