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这次的行为艺术是由讯美发起的,当然,现在已经变成刘维的功劳!
其目的是探究一个相当深刻而又不能轻易表达的主题
在这个高度发达的社会中,每个人都是必不可少,但又是无足轻重的存在。
必不可少,说的是每个人在周围的环境中,都拥有着自己存在的价值,家人,朋友,情侣,都围绕着你组成一个错综复杂的网络,对于家人,对于自己,你就是独一无二的存在!
无足轻重,说的是在你所认为‘自己很重要’的前提下,根本没有人在乎你的感受,或者说,你存在的意义!
所以,这次行为艺术进行了一场对比
各大主播和up主内测用户一起试玩《跟班尼特福迪一起攻克难关》,游戏内同极其折磨,通过折磨玩家来吸引大量的流量和热度!
其本身的存在出了折磨并没有任何意义,但是当大量的主播和up主都在游玩的时候,大量的折磨视频疯狂上传,无数的网友看见之后会心一笑,就会自发宣传,瞬间形成一股极为猛烈的传播渠道!
的高评分和无数的好评,恰恰就验证了这一点。
一个以折磨玩家为乐的游戏,竟然因为可以让网友看见之后开心一笑,因为想要看见别人也饱受折磨,竟然大火了起来,霸占好评榜和热度榜双第一!
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