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安文休息了一会,静下心来开始在工作室内来回走动,挑选着炼制剑傀儡必须的材料。
根据造物配方,石躯剑傀儡的组成部件有5种,按照重要程度排列的话,分别是人工灵魂,符文心核,符文骨架,塑能泥胚,以及配套的剑盾武器套装。
因为是第一次在现实世界中制作,安文准备先按照首领模板,制作一个剑傀儡的指挥单位。
第一步是制作人工灵魂,安文在材料陈列柜中,挑选了一颗完美等级的白钻,用秘纹笔刻上了七十二组秘纹,除了最核心的一组智慧秘纹之外,其他五组秘纹都留下了技能插槽,然后在秘纹刻痕中灌入灵质本源,银粉,活化软泥的混合物,最后放进造物工作台上的锻炉中煅烧2个小时。
这一步,安文完成的非常顺利,毕竟混沌练习室中已经制作过不少次了。
第二步是制作供能的符文心核,这个相对而言就要简单多了,安文在材料架上翻找了一会,拿出一枚拳头大小的极品白骨珠,按照罗斯坦德秘纹规则,镂空成一个七层结构的秘能笼池,然后浸入调配好的性变原液中,等骨珠的性质转化完成,再不停的叠加储能秘纹直到极限就可以了。
说起来有些复杂,其实做起来比人工灵魂简单多了,安文没用多长时间,就把符文心核的储能秘纹叠加了7的4次方,总数达到了2401个之多,
第三步制作符文骨架稍微有点麻烦,前期与制作符文心核差不了太多,但在骨架性质转变完成之后,就有些棘手了,主要是骨架上凹刻的秘纹实在太多,而且全都要灌入特制胶液。
这些黏糊糊的特制胶液想要灌入头发那么细的秘纹刻痕中,可不是一件容易的事情,安文废了很大的一番功夫才顺利搞定。
完成了这三个组件,后面的两个就非常容易了,塑能泥胚只要调配好材料,然后不停地搅拌,直到材料变成胶质就可以了。
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