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最大的区别就在于,安眠所构建的游戏地图和故事背景,是以盲少爷的梦境为基础的,游戏中所出现的“NPC”,也是由盲少爷的潜意识生成;而“佚名之巢”中,游戏地图和故事背景则是随机生成,游戏中的“NPC”,则均由副本本身的恶意所凝聚而成。
而且,为了取信于玩家,副本还会依据他们的记忆,特意捏一到两个他们本身就很熟悉的角色安置在玩家旁边。这类角色往往都是提取玩家内心最为在意或是印象最深的人物,在取信玩家的同时还能起到一定的监视作用。
当然,这些角色的本质,依旧是副本自身的恶意。
抛开这点来看,“佚名之巢”的运作方式和安眠构建的临时副本实在非常相似。白河就抱着试试看的心情,找到安眠告知此事,想问问她有没有什么想法。
结果她还真有。
安眠将白河整理出的比对资料看了又看,琢磨半天,想出来一个方法——
如果真如资料记载的话,那此时死穴内,苏越心的身边,应该有一个副本根据她的记忆,特意捏出的人物存在。
这个人物是从苏越心记忆中提取的,本身必是有原型的。换言之,这个捏出的NPC是盗版,在死穴外,还有一个正版。
而安眠,可以利用自己的能力短暂地影响死穴内的规则,创造机会,将正版送进去,用他替换掉那个盗版——前提是,那个正版确实在他们之间。
此外,还有一个问题,那就是资料所写的,那个盗版的原形多为玩家记忆里最为在意,或印象深刻的存在……
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