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这样的操作能够降低漂移带来的减速,两次喷发,直接让赛车瞬间恢复直线赛道般的速度!
这操作同样只是在游戏中可以实现,现实中根本没人见过!难怪除了那名观众外其余人都听不懂。
奔驰车队的杜卡在车尾气中怀疑人生,他…他竟然被一辆轿车给超了?!
林风超车之后,就打算停车下场,可向前一看,又一辆方程式赛车在前方不远处,这次是法拉利车队的车手。
“罢了,既然看到了,超了这个后就停!”
林风继续加速,虽然在直线赛道距离就会被拉开,可弯道又能追上不少,两辆车就这样你追我赶慢慢靠近。
这次过弯时,林风用了wcw喷射操作,这种操作方式的目的是让车辆漂移过弯后,动力喷发的时间更为持久!从而弥补速度的不足。
然后,法拉利车队的车手就在直线赛道上,眼睁睁的看着魅影冒着黑烟,一路火花带闪电的从身侧缓缓开了过去。
法拉利队的车手猛踩油门,脚底板都踩疼了,可就是追不上啊追不上。
他心里有些崩溃,这TM可是直线赛道!
你丫的这是嘴里嚼着炫迈,还把脉动当油加了吧!
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