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双方也是登场,准备进行比赛。
这也是淘汰赛第三天比赛日的最后一场比赛了。看看这场比赛作为压轴比赛,能否给观众带来一场视觉上的饕餮盛宴。
双方握手入场,然后进行设备的调试。
在调试完毕之后,也是开始正式的比赛的bp。
第一局的比赛,DQ战队感觉算是给自己一个比较熟悉的开端。那就是速推流!
DQ战队的速推流很熟悉,扳人的话,会选择扳掉几个aoe相对比较bug一点的英雄。
之前是大小牛,大牛的回音重踏是有一个特殊的眩晕效果,被攻击解除,但是没有被攻击的话,则是会被控制一段时间。
在面对大量单位攻击的时候,这个技能可以极大的减缓进攻的时间。
而小牛则是有两点,一个是沟壑的地形隔阂。其次就是回音击,技能范围之内,数量越多,伤害也就越高。
这两个英雄封堵的目的,主要是在于单位的数量。
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