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所以在一些新的装备的出现,那么出装的思路就必然会改变。
现在这个思路,可能要比英雄的改变要来的更加的巨大,而重要。
毕竟装备的效果是稳定的,什么样的位置,根据什么样的需求来出一些什么装备。
这些都是可以走一个相对固定的形式。
而怎么去固定下来,就不是那些玩家需要考虑的东西了。
在其他的不同是分段,其实都是有比较独特的风格的。所以在不同的分段玩的的话,也是一种乐趣。而且比较有趣的就是定级赛了。定级赛至少不会出现之前的那种虚高的分数。这样分数比较紧凑,对于排名来说,也是比较顺畅的。
天梯定级赛也是可以看看结果是怎么样。
萌萌的定级之路其实算是打的比较顺畅的。但是萌萌并没有选择酱油位去打定级赛,而是选择了中单。
中单的位置其实是变化的相对比较多的。而且定级赛十局,对面几乎八局都是小小,而两局是蓝猫。
但是萌萌则是选择性比较多。很多英雄都使用了。而且感觉起来,小小真的是很难打。
尤其是近战,近战英雄去打小小的话,真的是十分的艰难,伤害和消耗是真的高,近战只要靠近,就很容易被拔树之后的分裂攻击到。
这个可是要比圣堂刺客的灵能之刃更加难以躲避。毕竟灵能之刃的折射范围其实是很小的。但是分裂的范围却非常巨大。
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