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“言归正传,我和大家重点要说的,就是《黑暗复苏》里的NPC系统。至于为什么说他‘过于真实’,听我慢慢道来。”
“对于NPC系统,我先吹为敬。《黑暗复苏》的那句广告语,智能AI让你体验完美的交互式世界,这句话没有丝毫的夸大!”
“游戏里面NPC的智能简直强悍到了极点,这不仅仅体现在NPC的神态动作,或者与玩家的对话方面,更体现在与玩家的交互中。大家看看这段剪辑的视频就知道了。”
视频里,是堂吉诃德准备去抱达莉娅,却被一旁的菲蕾妮一剑拍飞的场景。
“大家注意,重点是菲蕾妮最后的话语,实力弱小者,要对实力强大者保持尊敬,大家细品一下就明白了。”
“还有,就是在受到玩家的调戏时,NPC的反应。看这段视频,达莉娅气得脸都黑了……”
“说实话,作为玩家,我们都习惯于用惯有的思维方式去和这些NPC进行互动,也就是说,虽然我是作死小能手,虽然我是骚操作达人,但是只要我完成了任务,我还是一名好玩家,你们NPC就得老老实实把任务奖励发给我。”
“但事实上,抱着这种思想的玩家,《黑暗复苏》里的NPC对他们没有一点好脸色,他们的好感度掉的那叫一个凄惨。”
“举个例子,我的同行"南无加特林斯基",一名爱搞怪的up主,以及另一名搞事玩家"堂吉诃德",他们从达莉娅那里接到的任务,连续三次全是清扫厕所,修理下水道这种苦活脏活,而且,奖励也是最低的,一点额外奖励或者好感度都没有。”
“一位大佬和我的观点非常类似,都认为这款游戏最大的卖点就是真实。既然真实,那么不妨设身处地的想一想,如果我们是NPC,遇到这类搞怪的玩家,我们自己会作何反应?相必这么一想,大家心中都有了答案,没错,就是将心比心。”
“只有将自己真正代入到这款游戏之中,平等地与NPC进行交流,我们才能获得他们的尊重与好感。”
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