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第一章 沙盒创造模式? (1 / 6)

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        一个阳光明媚的早晨,一座普普通通的村落,一间无人问津的旧屋。

        屋前有一个小院,迈步丈量,宽五步有余,长勉强九步,不算大,但也不拥挤。

        但院门已经不知哪里去了,用来圈划院子范围的木栅栏也十不存一,只留着自成段落的几片歪歪斜斜的立在地上。

        院内只有遍地的杂草和布满裂纹的地砖,没有任何其他装饰用的物品,显得很空旷。

        旧屋是砖石堆砌起来的,墙体也是不出意料的向外体现着时光的威力,也许是地域的因素,并没有看到旧屋的墙上有任何类似于苔藓、藤蔓的植物。

        屋子整体并没有粉刷任何油漆,在这个村落里的其他房屋也是这样,大概是没有粉刷的条件或者压根没有粉刷的概念。

        屋门大开,一眼望去,屋内没有留下任何陈设,也是空空如也,只有地上厚厚的尘埃。屋子只有面向院子的两扇窗,其他几面墙上并没有窗户。

        屋内空间的划分有些独特,正对着屋门便是一面墙,从左边连接到右边的墙壁,像是要封锁了通往另一边的道路,但墙壁的正中央又有一扇门,打开后,是一个十分逼仄的走廊。

        也算不上是走廊,没几步就是屋子后面的墙壁了,左右有着两扇门。

        这么一看,算是一客两室的房子?

        也许这个被我猜测为客厅的空间有着更多的功能,但现在应该是没有人和我诠释这微妙的布局了。

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