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真就活成美食巫师了呗。
……
店铺的样式啊,最开始的愿望魔方简直没有店铺的样子,外表是魔方算是做到了,但内部看起来却和监狱没什么区别,无论是陈设还是光线都非常糟糕。
这次还是不偷懒了,做一个内置空间吧,表面就当做外部装甲了。
那么还是一个魔方起手——天空中,云朵缓慢聚集,形成一块巨大的纯白魔方。
我浮于魔方之上,打开一瓶药剂,倾倒入云朵魔方中,云层略微翻腾涌动,抹去凹凸,不多时便彻底凝结。
嗯,之后再制作内部……看着眼前的三阶魔方,我的脑海中涌出不少想法,26个方块,那就做出对应的26个房间吧,扭动切换空间?这个也不错……
于是一个稳定的空间聚合体就这样形成了,魔方内部首先就是一处空旷的房间,算是主体店铺,也是核心,然后通过店铺内的六扇门去往各个房间,虽然这样扭动切换空间的功能就没有发挥余地了,但也更加方便些。
紧接着,操控魔力塑形,总共27间空房就这样做出来了,材质统一使用了云雾,首字母yw嘛,先前使用的炼金药剂让云雾之间发生了魔力效应,结合的非常紧密,再加上内置法阵的保护,传奇强度以下的攻击基本都可以免疫,本身的材质配合了炼金药剂也可以抵御圣级强度的攻击,可以说是坚不可摧了。
魔方的核心是一个巨大的空间,这个之前说了,但核心并不是被小方块包围着,而是包裹着二十六个独立的小空间,维持着相互之间的稳定关系。
OK,这样就算完成了,不设置入口,直接由魔方的操控者筛选客人进入就好。
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