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“嗷”熊猫滚滚一马当先,向着层层叠叠的秦俑集群冲去。
依靠技能释放的法术毕竟不能跟真正的聚变打击和陨石相b。古秦俑们依靠地g0ng法阵的防护以及本身超长的血条,y吃了开团大招,只是掉了大半血,阵型并没有被破坏。JiNg英团引以为傲的破阵绝技并未完全奏效,那就直接y怼呗
前排坦克冲锋、中排法系输出、后排辅助治疗。没有任何战略战术,唯有狭路相逢勇者胜
双方不约而同地在巷战中采用了古老的密集阵型。
前排近战没有闪避空间,完全退化到你打我一下,我打你一下的回合制模式。
最前面的熊猫滚滚身上套了一堆防护盾,多个治疗恢复的法术挂在身上,厚实的熊掌拍开一排排戈矛。
熊猫是熊不是猫,号称上古神兽食铁兽,发起狂来也非同小可。只见它一手拎着一个秦俑,当锤子一样抡向敌人,另一只手摁住另一个秦俑,低头一阵撕咬,将其头颅咬碎。前一个秦俑砸碎了,就换一个。
相b起来,冉修戟就逊sE许多,他是以单T和爆发为主的近战输出,擅长在开阔地带依靠机动X单挑boss。
在狭窄地形下机动不起来就只能躲在滚滚后面掩护侧翼,凡是想从旁边攻击的秦俑都要先过他这一关。
从兵种组合上来看,秦军显然是吃亏的。他们远程兵不多,只有一些弓弩手和少量火箭筒,火力基本都被前排坦克x1收了。
而JiNg英团这边的法系却可以躲在后面肆意输出。
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