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第五百二十三章 安东尼,你... (2 / 5)

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        有防御物理伤害的,还有防御魔法伤害的,总之,详细来说的话会很复杂。

        只知道有这么一个机制就可以了。

        李瀚海又不是精算师,可以算个大概就可以了,计算血量的确是衡量一个人是不是高玩的标准之一,可是这个标准你让玩家自己去算的话。

        说实话不太可能的,都是实战测试,我给你一个普攻打了100点血,经历过减免之后变成了80点,然后就显示造成了80点伤害。

        那么其实只记住这个80就可以了,你的普攻现在就是80伤害。这就属于一种数值修正,而这种修正你要指望玩家去计算…

        那真是八核大脑,谁也比不了,有那本事还打什么游戏,统计局欢迎你,而且是红地毯似的欢迎。

        所以最简单的方法就是打一遍就好了,高端玩家在处理这种数值类的问题时都是不停的打磨,记住,形成条件反射。

        而李瀚海现在就是缺乏这个,这个boss没人打过,没有攻略,甚至没有数值,他只能估算。

        这个伤害减免,在李瀚海的意料之内。

        减免百分之二十,并不是十分离谱,虽然李瀚海的一套攻击并没有让boss的血条产生什么爆发性的变化,可是李瀚海还是打了大概百分之一的血量。

        这很可以了,做人要知足。

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