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不过,这种的任务模式,只要轮回者手中有足够多的积累,实际上,每次任务失败也并没有什么太大损失,只要活下来,就有着不断的翻盘希望,毕竟轮回空间就是充满着这种奇迹出现的地方。
相反的是,这次的主线任务三其实才是轮回空间之中,众多轮回者们心里最不愿意面对的任务。
因为这种存活性质的任务是没有失败一说的,只要没有达到存活需求的时间,轮回者是绝对不可能主动返回轮回空间的,而这种存活任务的失败,那就只有死亡。
不过,面对这些,张卜一个瞬间就审视了任务面板上所有的信息内容,心中面对新的主线任务也是有了些许的想法,别人胆怯不敢接取的任务三,恰恰是自己所需要的任务世界时间延长类任务。
于是,张卜便直接将后面两个队长权限考核任务都接取了下来。
相比主线任务一只有D级的程度,后续的两个任务都达到了C级的程度,其中主线任务二更是达到了C级中的中间层次,其6000点的轮回积分远远超过了主线任务三的3000点轮回积分,按照轮回空间基础情报大全里解释到的,这是整个等级阶段中的难度分割线。
如果将整个C级层次分成三个等级,那么3000点,6000点9000点不同的积分奖励就是其中的划分。
而原本只是一个D级的任务邀请卡,没想到就衍生出这种高出一个大等级的主线任务,张卜排除了轮回主神强制为这些任务里的怪兽开挂以外,那就只能说明这个世界原本的等级观就非常的高。
所谓的剧情任务,也只不过是这个世界中一幕无关轻重的场景。
所以轮回空间才能够随意安排同样的任务,乃至于增加其他更高等级不同场景的任务出现。
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