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她愣了,接着又笑了。并认真地想,前面死去的那几十个人,若是知道,这游戏的答案这么荒唐,一定会硬生生气活过来。
荒唐归荒唐,如何找到这个“心安处”,便成了新的难题。
这群有了新发现的玩家们凑在一起,叽叽喳喳议论了半天,得出一个结论——他们得帮女尸小姐找到她的爱人。
起初有人怀疑她的爱人是义庄外的赶尸匠,但在尝试了多种方法也没有办法走出义庄后,他们不得不放弃这个猜想。
一小部分人率先想出了的第二个想法——现场制造一个爱人给女尸。
人选自然要在玩家群中诞生。
内讧因此而生,还没等到第八天,这些人便因为自相残杀死了个七七八八。
女鬼是个好女鬼。
争斗见多了难免会影响心情,她便想在力所能及的程度下给接下来的玩家一些帮助和提示。
可能是听到了她的想法,自那之后的游戏规则便有了变化。
每一次游戏,“世界”都会自动为她筛选出一位合适的“心安处”人选,这个人选需要是整个队伍里最优秀的。
前提是玩家队伍里全是单身狗。
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