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零对于这种古老到像石器时代设计的可笑游戏一点好感都没有。这罗宾真是越活越回去了,这种集角色扮演、沙盒和社区为一体的游戏,像地球二十世纪末的蹩脚游戏设计师弄出来的游戏,和《日出》相比,除了硬件和真实度是相同的,剧情设计方面落后了至少三千个世纪。
不过,从游戏的总体感觉来看,《无限开拓者》不是直接从罗宾的生命晶体提取的数据,而是使用了传统的程序设计。
当然罗宾的游戏有个极度鲜明的特点,那就是游戏舱有一根生物能输出线,输出线端部的生物能贴片贴在玩家的太阳穴上。
零检测了一下输出线,发现罗宾秉持着可持续发展的原则,吸收少量的生物能,对玩家的影响微乎其微。人类的生物能辐射就像太阳辐射一样,就算不吸收掉,也会消散。
经过一系列的检测之后,除了游戏剧情老套粗俗,整体来看算是一一款不错的捕食机。
零的一支能量旋臂在罗宾那边,监视他的一举一动,看样子他在主星混得很不错。主星的科技爆炸就是他引起的,飞船什么的也是他提供的技术支撑。
关舒看样子已经彻底适应了魅星人的身份,爱着丈夫和孩子,做一个幸福的小女人。零倒也没鄙视她,只要关舒她自己觉得幸福,那她的人生就是幸福的。
幸福不是绝对的,没有标准,哪怕艰苦劳作也能产生幸福感,如果非要给幸福加个定义,那么幸福就是我觉得我自己幸福。
零再次遇到罗宾和关舒,让她想起了史莱姆流师父说的因果链,照理说她和罗宾关舒重逢的概率无限接近零,可他们却一而再再而三相遇,像被概率之神眷顾了似的。
时空的庞大程度任何人的思维都无法抵达其边缘,而时间的规则更是无法掌控,若有谁能够窥视时空规则的皮毛,他一定无限接近于神。
神不是生物,而是无所不能的存在。
时空中不存在无所不能的存在,所以神不存在。史莱姆流不是神,他只是能做的事情稍微多一些罢了。他无法保全所有反体,也没办法阻止痛鸣兽的诞生,他只能非常勉强地做一些力所能及的事情。
零的旋臂被罗宾发现了。
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