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但可惜的是,这是标准的构装战队配置,四台构装武士作为主战战力,四台构装猎犬辅助战斗,二台构装麻雀侦查,还有两台构装射手远程攻击,款式各有不同,无法合成,让安东尼十分遗憾。
安东尼亲自将十二台精良品质构装体控制住,让它们隐藏起来,然后躲在树林中,陷入了纠结。
四串不同的手链中他发现了六颗宝石铭刻的法术相同,凑巧之前的战利品中也有二颗,加起来不多不少正好八颗,已经可以合成了。但问题是,这个通用性如此广泛的法术并不是攻击或者防御法术,而是一门控制法术。
束缚之手法术,可以从地面伸出几只手臂,抓住目标短暂几秒,具体看目标的抵抗力,但至少被束缚一秒。如果把它合成,在死亡山谷期间,安东尼无法再合成其他东西,对战力看起来增加不多。
相反,如果选择长剑,虽然是近战武器,但好处是永不会耗尽,可以一直保持统治级的伤害力,不会再遇到刚才那种法术耗尽的尴尬。
就算不选长剑,如果选择合成手枪,统治级手枪加上精良品质子弹,威力也不会差,而且子弹并不少。
怎么看,似乎都不该合成束缚之手。
但安东尼却有另一种考虑。
在没有禁断物品的情况下,束缚之手却是唯一可惜配合凋亡的手段,这就意味着如果遇到那几只超越级怪物,也未必不能一战。
沉思了一下,安东尼犹豫不决,最终干脆将凋亡拉到一边,直接询问他的意见。
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