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“你想把魔物变成一种资源?猎杀它们便可以获得一定价值的材料?”
“是的。这样子大家就会愿意接受它们的存在,而不是单纯的畏惧和讨厌它们。”
绿衣说道:“这其实是可行的。你可以找费书商量一下。”
于是马林找费书商议。
费书说道:“你想让每种魔物被杀死后都可能掉落具有价值的物品?可以啊。我可以设计一个神术,对着被杀死的魔物使用后就可以提炼出一些魔法材料来,收集这些材料后可以用于制作特殊的装备和道具,或者用于培育魔法植物、饲养魔兽。另外还可以提供一个神术用于侦测一个魔物身上有没有值钱东西。”
魔物的某些身体结构可能会很值钱,猎杀它们便能获得这些战利品。这使得战斗变得有意义。即使它们身上不存在这种东西,使用费书提供的那个神术,依然可以使它们产生一些资源。
战斗也是一个生产过程,可以使得冒险者们赚到养家糊口的钱财,这种事真是棒啊。
像费书这种神只可以比较容易的修改世界的一部分法则,能够利用神术一夜之间使得某座山林充满怪物。
从前大家都觉得这些怪物让人心烦,可是如果猎杀它们能够赚很多钱,那就是另一回事。它们会因此成为大家的福星啊。
这是个非常好的思路。
某些地方的怪物会不停的刷新,大家跑去消灭它们,获取战利品并卖钱。这生意可以做很久啊。
马林一直在努力提高平民百姓的生活水平,想给大家提供足够多的乐子。乐子这不就来了么?越是简单的战斗,获得的战利品越是多。
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