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“C:瞬影(使用迅捷灵动之后,你再使用瞬步时,其魔力将会溢出,为你被动的创造一个幻象,迷惑你的敌人)
作为风格核心技能,迅捷灵动的待遇和魔力射击一样,升级到LV3后就出现了三项可供选择的技能特性。
风行,着重速度提升,同时附加风之屏障,能够抵御一定程度的攻击。
迅魔,着重技能加成,减少瞬步的冷却时间与冷却时间内强行使用瞬步的魔力消耗和冷却延长。
瞬影,着重视觉欺骗,在使用瞬步的同时生成幻象,迷惑对手的视线,争取时间与机会。
三项特性各有各的优势,罗宁经过一番考虑后,选择了第二个特性,迅魔!
接下来的战斗,罗宁不知要面对多少敌人的围攻,多少枪口的狙击,瞬步作为他最核心的逃生技能,使用的频率肯定不低,迅魔能减少瞬步的冷却时间与冷却时间内的魔力消耗和冷却延长,意义重大。
依目前等级的瞬步,第一次使用瞬步,20点魔力消耗,10秒冷却时间,在这冷却时间内,再次使用瞬步,便是40点魔力消耗,20秒冷却延长。
以此类推,罗宁至多连续使用4次瞬步,魔力就会枯竭。
但有了迅魔特性后,在迅捷灵动状态下,罗宁强行使用瞬步的魔力消耗与冷却延长,从100%的倍增降低到50%。
既第一次瞬步20点魔力消耗,5秒冷却时间,第二次瞬步30点魔力消耗,7.5秒冷却延长。
以此类推,罗宁的魔力可以连续7次瞬步,魔力都不会枯竭。
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