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松岗平,一位外表怯懦的男性,虽然外表看上去不可靠,学习能力和运用能力意外的不错。
有了三位新成员的加入,神谷悠和结城千夏的压力总算是放下了许多。
然后就是小岛俊夫用一千万日元的价格正式获得【缘之空】动画工作的《rwby》游戏授权,且预计会在三个月内推出一款小制作小成本的游戏试水。
最后就是忙完了分镜的神谷悠终于在“假书”网站上发表了第三位角色宣传片的原画预告,黑长直版本的布蕾克站在山巅之上用沉重且清冷的目光看着远方火车的离去,满目苍夷的群山上遍布机械残骸,无数血红色的枫叶被热浪席卷至天穹。
这张原画一出顿时又让《rwby》的粉丝们欢呼且惊讶了,《yellow—灰烬天堂》还可以解释为yosuganosora有存货,所以才可以在相隔这么短的时间内接连发表两篇动画。那为什现在第三部角色宣传片的预告原画又出来了?这距离圣诞节可还没有一个星期的时间,对于定位非职业动画公司的工作室来说速度赶得上火箭了。当然对于他们来说,这是一件天大的好事。
《rwby》的前两部角色宣传片所造成影响越来越大,特别是《yellow—灰烬天堂》的余波至今未散去,对于动作爱好者来说,其中的打斗环节足够他们一遍一遍的复习,直到将所有的动作都刻印到脑海里面,每一次重看都会让他们感觉到身体沸腾。
因为美国著名华裔导演刘龙的评价,以至于《yellow—灰烬天堂》被好莱坞所注意到,甚至有一家著名的好莱坞动画公司已经给神谷悠抛来了橄榄枝。《yellow—灰烬天堂》的镜头特效运用以及动作设计都让不少影视专业人员感到震惊,动画就能有这样的表现力度,如果将这些镜头运用到电影中又会如何?
至此《rwby》系列的粉丝数目增长稳定了下来,关注这方面的早就关注了《rwby》,不关心这方面的根本就接触不到《rwby》。因此相比起前两部作品在“假书”动画板块掀起海啸般的影响,第三部角色宣传原画的影响看上去平平淡淡。这样的事情是坏事么?不,因为这意味着《rwby》已经正式有了自己的积累,找到了自己的观众定位。
······
“那位就是【缘之空】社长神谷悠先生啊,听说《rwby》第一部角色宣传片《red—新月玫瑰》就是完全由他一人制作的,难怪有能力开动画工作室。”新加入的成员松岗平看着路过的神谷悠背影消失后小声对着旁边的宫内绘麻搭话道,这个星期内【缘之空】动画工作室已经给了他无数惊喜。
仍然在渲染着《bck—跃影飞绫》枫叶林景色的宫内绘麻停下手中的工作,活动下身体后叹息道:“我知道他,在京尼动画公司解散之前只是一名普通的原画部成员。嘛~3d动画那方面不说,真正让我吃惊的是这个由社长开发出来的maya3d建模软件,你知道这款软件意味着什么么?”
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