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第157章 30分钟后的BUG (2 / 4)

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        狗头死神被动·灵魂汲取:获得被动的生命偷取效果,不论是法术伤害还是物理伤害都能造成生命回复,并且生命偷取效果根据汲魂击杀死的单位数量增加。基础10%,汲魂击每击杀100个小兵等于10%,炮兵、英雄和野怪等于2个小兵,远古单位等于3个。

        狗头死神技能·汲魂击:下次普攻附带额外的物理伤害,用此技能杀死小兵单位会永久增加3点伤害,炮兵、野怪和英雄单位为6点,远古单位为9点。

        风暴熊人被动·暴风抉择:生命值低于50%时会在3秒内自动恢复30%60%8级90%16级的血量。

        风暴熊人技能·凶恶扑击:攻击或者技能对任意敌方单位造成伤害时会增加自身8%的攻速,可以叠加3次,持续5秒,叠加3次后可以使用凶恶扑击,造成自身额外生命加成的物理伤害,敌方单位的血量越少,凶恶扑击的伤害就越高。

        河流蛙魔被动·品尝美味:你的技能和普攻会获得额外的标记效果,以及基于额外生命值4%6%8%的魔法伤害。

        河流蛙魔技能·大快朵颐:吞噬一个小兵可以将它直接消化并获得永久的额外生命值加成该局比赛,也可以在消化时间里把它吐出去造成范围性的魔法伤害。

        对同一名敌方英雄造成3次攻击或者技能后,对方头顶会显示特殊标记,此时如在大快朵颐范围内,则可以吞下该英雄长达3秒,造成相当于该英雄最大生命百分比20%的魔法伤害。

        如果在这个过程中敌方英雄被消化,则获得基于该英雄等级x10的永久额外生命值该局比赛。

        这个技能可以对友军的英雄单位释放,但吃下己方英雄单位时移动速度会被降低至原本的10%。

        熔岩石怪被动·花岗岩护心甲金刚石护心甲:获得相当于自身最大生命值10%20%的坚硬外壳,坚硬外壳等同于额外的生命,受到来自敌方的攻击时外壳会逐渐脱落掉血,如果外壳没有破碎,在超过15秒的时间里,也没有继续受到来自敌方的伤害,这时外壳会迅速复原。

        假如外壳被打碎,你则获得一个特殊的移速加成,同时充能所需要的时间是30秒内没有遭受到敌方单位的伤害。

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