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而AKA战队几人内心其实是开心的,虽然没有拿到最高荣誉,但他们作为第二名也有着非常丰厚的奖金,而且他们相信未来的路还很长,明年的英雄联盟全球总决赛,他们一定会全力以赴,将召唤师奖杯捧回来。
顾铮作为颁奖嘉宾,为FTD战队颁发了奖金,随后也公布了明年英雄联盟全球总决赛的举办地——落山鸡。
这一消息让不久前还以为AKA比赛而失落的无数玩家和粉丝,瞬间忘记了先前的不快,彻底沸腾了,他们在现场在网络上欢呼不已。
就连AKA战队的几个年轻人也是激动不已,明年的总决赛他们将在主场作战,在自己的国家他们一定要努力拿下冠军,一举扬名。
首届英雄联盟全球总决赛尘埃落定,这场比赛创造了非常多的奇迹,也彻底奠定了英雄联盟S赛的强大品牌影响力和不可撼动的地位。
借着比赛,《英雄联盟》全球的玩家活跃度大幅提升,各项数据也迅速攀升,而围绕英雄联盟这个IP推出的棋牌类游戏《峡谷对决》《云顶之弈》两款游戏也瞬间火爆全网。
在短短的十几天时间,双双用户突破五亿。
更是如顾铮所期待的那样,帮助争锋电竞开拓了更多的用户群体,在不到一个月的时间,争锋电竞全球累计玩家全体突破36亿,成功反超了《无限时空》,更是进一步吸纳了《无限时空》的非战斗类职业玩家群体。
当然,随着《峡谷对决》《云顶之弈》的出现,各类跟风作品也迅速崛起,这两款游戏都是玩法上创新,且依赖IP影响力。
各大公司只需要买下各类大火的动漫影视IP作为游戏背景角色,在融合《峡谷对决》《云顶之弈》的玩法进行创作,很容易创作出优秀的作品出来。
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