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时装、武器强化、抽奖。
时装很好理解,只需制作华丽的服饰,在为其附上幻术类的术法遮蔽装备,就能吸引几乎超越百分之六十的玩家消费。
并且达赫迪特意指出,应该多多制造女性玩家的时装,特别是普利尼这种外表可爱的生物,一定比什么狗头人更受女性玩家的青睐。
对此无冬城需要聘请一支具有专业审美设计能力的团队,起码做出的服装要符合玩家的要求才行,不然如何引诱他们消费氪金呢。
至于武器强化很简单,找一名附魔师即可,为了增加表面上那一点点的数据属性,玩家绝不会吝啬于消费。
最后的抽奖则是重中之重,玩家在这上面是最容易产生不理智的消费行为。
无冬城可以拿出许多物品来设置一个奖池,里面主要应该包含特色武器,其他非群体转生种族的命座之魂。
一句话,奖池内的物品价值一定要高,最重要的是不能泛滥,只要拥有的人少了,自然会提升玩家们的兴趣。
物以稀为贵,正是此道理。
命座之魂的话,可以设置为最终大奖,抽取到的几率是百分之一或者千分之一都没问题,重要的是,它一定要吸引人。
比如要是真能将死亡骑士的命魂丢进去,在满地普利尼的时候,可想而知它具备了怎样的诱惑力。
为了获得它,绝对有玩家会进行倾家荡产般的豪赌,不论结果怎样,最终获益的全都会是无冬城。
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