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扭一四二下 (5 / 6)

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        以为看了经济面板就能解决问题实际上越发懵逼的解说甲和解说乙:“……”我真的懂这个游戏吗?

        正在这时,解说丙突然提出了一个思想盲点:“是不是他们的天赋都和别人点的不太一样?”

        英雄联盟的天赋机制经过多azj次改革,目前算是比较均衡的状态,这意味着玩家在选择增强某一方面属性的同时就不得不接受另一方面属性被削弱的事实。

        后台的导播闻言再次调出双方具体的天赋选择情况——

        “哇,真的!fl每个人都选择了那几个加快金钱自然增长速度的天赋点!”解说乙惊呼出声。

        “但这样做会大大降低魔法、物理两方面的抗性……风险性很高啊,”解说甲还是不理解,“尤其是fl这个前期阵容,一旦被拖到后期,又没有加点双抗随着等级增长而增长的天赋,那简直比纸还脆。”

        “但我觉得这是一个非常聪明的选择……”

        ……

        “……这样的天赋选择好就好在,就算因为tr的避战策略fl在前期拿不到人头的优势,也能很快地拉开双方的经济差距。”

        后台休息室里azj也在实时播放着比赛画面。

        莫起指着屏幕上双方英雄的天赋树细细地分析解释:“这四五千的经济差距虽然在后期算不上什么,但在前中期却能发挥很大的作用。”

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