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    大多数的故事都很相似。
    脱离不了爱恨情仇的梗,再不然就是利益之争。
    但是各有各的的起伏与波澜,各有各的的平凡与不平凡。
    有些故事,或许是真实,或许是出于人心,有一个相对完整、完美的结局。
    但是也有一些,后续属于不了了之,结果无人知晓。
    封林晩都耐心的听着,并且根据自身的感触,负责发放奖励。
    一般来说,都是一笔还算可观的能值。
    再不然就是送点装备,或者某些比较好的任务机会等等。
    这些都是虚的,以封林晩的这点发放量,根本不可能对游戏的平衡,造成任何的冲击。
    只有极个别的幸运儿,获得了剧情点作为奖励。
    他们将进入他们讲述的故事里,成为故事的主角,亲身体验自己所讲过的故事。
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