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但本就血腥残暴的傀儡制作方式,再加上制作成人形的视觉冲击,绝对会惹来很多的非议。
而且人形状态也不是最适合战场杀戮的,张卫道准备把灵肉傀儡制作成半人马那种类型的构造,强化正面战斗的冲击力。
半人马那种上半身是人,下半身是马一般的身躯,战斗时具有的强大优势自然毋庸置疑。
不过既然可以进行随意改造,张卫道还不会只满足正常半人马的那种结构,他还要对其进行一些强化和改良。
想要最大化的强化战斗力,自然是要在手臂数量上做文章,八臂娜迦剑圣那种的就很不错。
考虑到八只手臂的操作难度确实有点太逆天,张卫道最终还是只设置了四只手臂。
那两只额外的手臂,也不是娜迦那种长在肋部,那样容易干扰到其他手臂。
他将多出来的那两只手臂,如同翅膀一般设置在人形身躯的后背上。
平时压力不大的时候,只使用正常的手臂战斗,当遇到实力相当的对手,双方激战正酣时,背后空余的两只手抽出武器就刺向敌人。
这种战斗兵器要是投放到战场上去,绝对是用来收割恶魔大军的绞肉机啊!
本来要实现这种完全架空的设计,会有很多骨骼和经脉血管上的详细设计。
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