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魔力依据X质可以被分为六大系统,分别为:
擅长增加物T强度的附加型《Reservation》
擅长改变魔力X质的质变型《Alteration》
擅长创造特定物质的生产型《Production》
擅长改写世界法则的破弃型《Adaptation》
擅长保留魔力效果的滞留型《Stagnation》
擅长C作物T动作的控制型《Domination》
对应种类的魔力也会拥有相对的颜sE,依序为青、蓝、品红、红、h、绿,并且根据自身的魔力组成,以混光的形式呈现出最终的魔力sE调,因此每个生物的魔力光各有不同。
虽说魔力光大致可以判定自身的魔力主系统,不过极罕见情况会出现某些特例,呈现的混光sE调并非主系统,因此建议魔力光仅作为参考,若要确认魔力系统仍须经过仪器监定。
经由仪器确认自身系统後,请根据系统翻至本书的特定页目。
附加型第322页
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