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在我们创作者当中,流传着这样一个都市传说──
传说中,冰山一角可以形容「愿意浮出水面的读者们数量」。
也就是说,今天假如作品PO出去有一千个点阅率好了,那麽通常只有一成左右的人会按赞或给GP或是留言等回馈,不过坦白说,我觉得算一成可能也太高估了。
然後这一成里面,如果今天创作者推出了作品,如游戏,或是纸本书等等,大概也只会有其中的一成左右真的愿意掏腰包去购买支持,而这些人才是真正支持创作者的主力。
假设有一千个人订阅好了,可能真正会愿意花钱支持的人,就只有十位。
一个作品的推出,也需要众多时间与成本等等,经营人气也非一朝一夕能达成(而且还要继续持续下去),更别说熬过创作这途中的漫漫长夜,然而,绝大多数的作品都是不会被看见的,大家的目光基本上都集中在金字塔尖端的少数。
当然,创作者们基本上都挺M的,我们的宗旨就是带给大家生活一些不一样的视野,对於绝大多数的创作者而言,获得的利益并不是衡量我们持续创作的主因。
但是,能以创作来养活自己这件事情,对於我们来说,是一个非常bAng的梦想──每天沉浸在自己的世界,还能分享给大家。
然而,先不说愿意支持的人很稀少,现在盗版猖狂也很可怕。
上架不到一天的游戏,马上就被某强国盗版,而且还越来越多,google拉下来几十页,洋洋洒洒都是盗版的简T字网站,有的根本没玩过游戏,就开始乱加油添醋,Ga0得我们的游戏瞬间多了好几个超强功能,反而我们正版还要心虚?
然後连虎都可以说成狐狸,难怪只会偷,因为眼残外加智商不足嘛^^
还有,文章的盗版也很可怕,只要放在网路上,甚至是发表实T书,就是会有人能弄到完整版,整个贴上去,自己当起老板挂广告,赚取看免费的人的广告点阅率。
这种偷别人的心血,还理所当然拿来赚钱的家伙,真的有够无耻。
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