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5000多点团战总伤,换算成吸血效果,相当于被莎弥拉吸回了2000多生命值。
要知道,kog战队的ad霞这时候因为发育状态不佳,英雄血量上限还没到2000呢!
团战里莎弥拉有两管血,这怎么玩?
……
巨大的经济差距导致kog的5名英雄在莎弥拉、船长、发条三名c位的狂轰乱炸之下仿佛阳光照射下消融的白雪般,迅速被再度打到崩盘。
这回已经几乎脱离了操作能解决的范畴,单纯的属性压制。
莎弥拉一发普攻,暴击能打出将近400伤害。
算上征服者附带的吸血,以及装备提供的生命偷取,能吸回大概200点生命值;
这时候打野酒桶蓄力1秒钟的q技能打在莎弥拉身上,伤害也才堪堪300多点!
只要两下普攻,就能直接无视kog打野英雄的伤害!
这是纯粹的属性碾压。
有着莎弥拉击杀刷新的位移追击机制,kog被迫接起的大龙团战再度损失惨重。
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